Google Stadia: анализ и честное мнение после 2 недель использования

В конце прошлого месяца я получил пакет Google Stadia «Premier Edition» со всем, что мне нужно, чтобы начать развивать этот новый облачный сервис видеоигр. Правда в том, что критика, которую получает платформу Google, весьма противоречива: одни эксперты классифицируют ее как величайший провал, который вспоминают в мире игр, в то время как другие обожают ее и падают к ее ногам. Кого мы слушаем?

Google Stadia в анализе, это будущее игр?

В подобных ситуациях лучше всего попробовать это на себе, и именно это мы сделали. В этом смысле я должен признать, что мои ожидания прошли несколько фаз: сначала я был в эйфории, затем я был весьма разочарован в первые дни использования, и мало-помалу я привык к этому, пока не закрепил то мнение, которое у меня есть сегодня. системы: революционная (и требовательная) платформа, призванная навсегда изменить игровой мир, но у которой еще есть несколько преимуществ, которые нужно отполировать.

И когда я говорю о «краях», я имею в виду не только те аспекты, которые Google должен улучшить: есть факторы, которые влияют на работу со Stadia, которые совершенно не связаны с сервисом и, к сожалению, имеют гораздо большее отношение к временам, когда что мы живем и элементы, которые сам пользователь вносит (подключение к Интернету, оборудование), чем с самой платформой.

Это делает впечатления от Stadia полностью субъективными. Для некоторых это может быть как истинным чудом, так и настоящей сумасшедшей и бесполезной катастрофой, причем оба мнения одинаково верны (при условии, конечно, что они правильно аргументированы и обоснованы). Но давайте по частям и посмотрим, из чего состоит это маленькое великое изобретение.

Оборудование

Магия Google Stadia именно в этом: в аппаратном обеспечении. Вернее, его отсутствие. Отличительной чертой Stadia по сравнению с остальными «физическими» консолями является то, что нет необходимости покупать видеоконсоль, поскольку все необходимое оборудование для запуска игр находится на удаленных серверах Google. Таким образом, теоретически единственным обязательным требованием является наличие подключения к Интернету.

Теперь, как мы все знаем, консолям также нужен контроллер или геймпад, а также экран, на котором вы можете видеть, «что происходит» в игре. Здесь Stadia предлагает несколько игровых альтернатив:

  • Контроллер Chromecast Ultra + Stadia
  • Мобильный телефон (в настоящее время только смартфоны Pixel 2, 3 и 4) + контроллер Stadia (также совместим с контроллерами Xbox One и PS4)
  • ПК (через браузер Chrome) + Stadia Controller (также совместим с другими контроллерами через USB, а также с клавиатурой и мышью)

Примечание: для того, чтобы играть, также необходимо установить приложение Stadia .

Google объявила, что в будущем помимо Pixel можно будет использовать и другие смартфоны, хотя на данный момент все экраны и элементы управления совместимы с системой.

Для этого анализа мы приобрели пакет Premier Edition (129 евро в магазине Google), который включает Chromecast Ultra и белый контроллер Stadia , а также код доступа для использования платформы и подписку. 3 месяца до Stadia Pro, чтобы можно было играть (что, в конце концов, и есть).

Предупреждение: в настоящее время единственный способ получить доступ к Stadia - это использовать один из этих кодов доступа, которые поставляются с комбинацией Chromecast + Remote, поэтому, если друг не даст нам Buddypass для тестирования службы, нам придется пройти через непоправимо коробка. Со следующего года мы сможем получить доступ к Stadia бесплатно, но на данный момент мантра о том, что вам не нужно тратить деньги на консоль, все еще полуправда.

Контроллер Stadia

Официальный геймпад Stadia - наиболее рекомендуемый контроллер для игр на платформе. Его отделка, несомненно, качественная и свидетельствует об очень тщательном изготовлении. На ощупь кажется, что он сделан из материала, который больше напоминает керамику, чем типичный пластик, который мы видим сегодня в большинстве контроллеров.

Кнопки приятные на ощупь, и передние «грибы», и задние триггеры работают удовлетворительно. Что не так приятно, так это крейцкопф, который предлагает ощущение «кнопки» вместо типичной направляющей. Это означает, что тем, кто привык использовать крейцкопф для создания комбо в файтингах, сложно объединить движения в цепочку из-за перехода между «нижним правым» или «нижним левым» и т. Д. Делается это не плавно и кажется, что мы нажимаем две кнопки по отдельности. Не знаю, хорошо ли я объясняюсь, но ощущение довольно странное, особенно в файтингах типа Street Fighter.

Наконец, следует также сказать, что контроллер Stadia включает в себя зарядку через USB-порт типа C, кнопку для вызова Google Assistant (которая сейчас не работает) и еще одну встроенную кнопку для создания снимков экрана в любое время. Также заслуживает внимания функция вибрации геймпада, на несколько уровней выше классической Dual Shock на PS4.

Chromecast Ультра

Второе рекомендуемое устройство для игры в Stadia - Chromecast Ultra. Особенность этого обзора обычного Chromecast заключается в том, что он включает в себя вход Ethernet, чтобы иметь возможность подключиться к Интернету в наилучших возможных условиях (конечно, он также работает через Wi-Fi).

Преимущество этого второго аксессуара, включенного в пакет Stadia, заключается в том, что он по-прежнему является мультимедийным устройством, а это означает, что мы также можем дать ему второе использование и использовать его для просмотра Netflix, видео на YouTube и других материалов по телевизору. Если в конце концов Stadia вас не убедит, вы всегда можете утешить себя этим.

Стриминг / Геймплей

Хотя это полноценный потоковый сервис, правда в том, что Stadia не имеет ничего общего с другими платформами, такими как Netflix, HBO или Prime Video. В случае последних характер их услуг позволяет им буферизовать таким образом, что в случае прерывания соединения или снижения скорости загрузки это не влияет на качество контента.

Однако на Stadia все это невозможно. Информация должна перемещаться от контроллера игрока к серверам Google, а оттуда на экран, на котором идет игра, причем «почти» в реальном времени и в течение длительного времени, чтобы не было задержек ввода.

Это неизбежно требует мощного соединения, но также заставляет нас иметь сеть, в которой нет обрывов или пропаданий сигнала. В течение последних 2 недель я тестировал систему, используя стандартную конфигурацию моей домашней сети (установленная мощность 100 МБ), без изменения каких-либо настроек в маршрутизаторе или в приложении Stadia, и вот результаты:

  • Контроллер TV + Chromecast + Stadia через Wi-Fi (роутер в другой комнате) : здесь очень плохой игровой процесс, полный пикселизации каждые 2 на 3, с размытым и прерывистым контентом. Если вы играете в Stadia таким образом, вам наверняка не захочется снова прикасаться к системе. Даже изменив потребление данных из приложения Stadia, результат будет просто ужасным (на этом же телевизоре Netflix и другие потоковые приложения работают отлично, что показывает, что уровень спроса в этом случае намного выше).
  • Телефон Pixel + контроллер Stadia через Wi-Fi (маршрутизатор в другой комнате) : в этом игровом наборе мы использовали мобильный телефон Pixel 3A, подключив контроллер Stadia через USB и играя через приложение Stadia. Вроде бы на этот раз плавность немного улучшилась, но пикселизации по-прежнему много, а файтинги вроде вышеупомянутой Samurai Shodown оставляют желать лучшего. Несомненно, тот факт, что мы подключены через Wi-Fi и что маршрутизатор находится в другой комнате, серьезно влияет на игровой процесс.
  • ТВ + Chromecast + контроллер Stadia через Wi-Fi (роутер в той же комнате): Это что-то другое. Когда мы переехали в ту же комнату, где находится маршрутизатор, качество системы изменилось на 180 градусов. Мы подключили Chromecast Ultra к монитору, синхронизировали контроллер, и игра на нем просто отличная. Мало того, что нет лагов (по крайней мере, я этого не замечаю), но и все течет как шелк даже при максимальном уровне качества изображения. Игры загружаются очень быстро, почти без ожидания, и, что лучше всего, без установки физического диска мы можем начать играть, как только купим игру в магазине Stadia. Я понимаю, что подключив Ethernet-разъем к Chromecast, соединение будет лучше, но на данный момент подключения через Wi-Fi более чем достаточно.
  • ПК (Google Chrome) + Stadia Controller (подключен через кабель Ethernet) : Удивительно, хотя сейчас я играю с использованием кабельного подключения к Интернету, работа с ПК сильно страдает, показывая сокращения, задержки и размытые изображения, когда мы играем через браузер. Это показывает нам, что подключение - это еще не все, и если наш браузер Chrome не будет чистым и легким, как перышко, мы также не сможем получить приемлемый опыт. Здесь решениями могут быть удаление любого расширения для браузера, а также удаление временных файлов, обновление всего необходимого и даже форматирование компьютера в крайнем случае.

С помощью всех этих тестов мы ясно дали понять, что у Stadia есть 2 основных требования, которым мы должны соответствовать, если хотим пользоваться сервисом в том виде , в каком он был разработан Google:

  • Иметь мощное и стабильное подключение к Интернету . Google рекомендует минимум 10 Мбит / с, но, по крайней мере, в моем случае мне нужно гораздо больше, чтобы иметь возможность играть с хорошей графикой и без каких-либо сокращений. Если у нас есть кабель Ethernet, мы обязательно должны его использовать (если нет, нам придется пойти в ту же комнату, где находится домашний роутер).
  • Иметь чистое и плавное устройство воспроизведения . Если экран, с которого мы собираемся играть, является экраном нашего ПК, мы должны убедиться, что компьютер не тормозит и не имеет проблем с перегрузкой. Любые неудобства этого типа также влияют на Stadia, поскольку это все еще веб-приложение, которое запускается из браузера. Без сомнения, опыт работает лучше, когда мы используем собственные продукты Google, такие как Chromecast Ultra или официальное мобильное приложение Stadia.

Словом, если говорить об игровом процессе как таковом, это действительно хорошо. Но да, мы должны убедиться, что отвечаем необходимым требованиям. То, что они хотели нам продать, что мы можем играть где угодно и когда угодно, верно только в том случае, если мы перемещаемся в контролируемой среде, где условия минимально оптимальны. Теперь, когда все на месте, сервис представляет собой настоящее чудо техники.

Игры

Я бы почти сказал, что это наименее важный момент, учитывая, что мы говорим об игровой системе, которая произвела революцию в мире игр как таковых. Но какая консоль без видеоигр? Ну, наверное, что-то похожее на то, что сейчас есть на Stadia.

Платформа в настоящее время имеет 26 названий под его поясом, и хотя они являются играми бесспорного качества, он отсутствует, что они включали новизну или более эксклюзивную, помимо интересной GYLT, разработанного Мадрид студия Tequila Works. С подпиской на Stadia Pro мы в настоящее время можем играть в Samurai Showdown, Tomb Raider: Definitive Edition, Destiny 2 и Farming Simulator 19 (последний, я не знаю, загрузили ли они его как «шутку», но оно того стоит ...).

Лично у меня нет проблем с играми, так как 4, которые включены бесплатно, я не пробовал, и поэтому у меня есть несколько часов игры, пока они не выпустят новые вещи, но тот факт, что остальные игры, которые доступны распродажа по той же цене, что и при их выпуске, учитывая, что некоторые из них существуют уже некоторое время, это, мягко говоря, разочаровывает. Я мог бы купить GRID, который только что вышел, но стоит 70 евро (когда вы можете найти его на PS4 за 40 евро).

В этом смысле для Stadia было бы интересно поощрять использование своей платформы, добавляя новые игры по более разумным ценам, если это не приведет к риску того, что люди сосредоточатся только на модели ежемесячной подписки (а это не очень привлекательная идея для что остальным компаниям действительно рекомендуется разработать каталог для платформы).

Выводы

Google Stadia - это первый шаг к опустыниванию физических игр на игровом рынке. Детали, необходимые для сборки пазла, есть, и все указывает на то, что он может стать зародышем нового понимания индустрии развлечений.

Однако у Google это не так просто, как у Netflix, и именно в этом заключается настоящая ахиллесова пята Stadia: у него очень мощная машина (графический процессор 10,7 терафлопс), и ему удалось избежать задержки ввода значительным образом. Но есть кое-что, что полностью находится вне контроля Google: качество связи и текущая инфраструктура, некоторые агенты, которые играют фундаментальную роль в правильном функционировании вашей консоли.

Так что же, Stadia - плохая система? Абсолютно. Стоит ли покупать контроллер и Chromecast Ultra? Если у вас есть хорошее соединение, продолжайте. По крайней мере, сейчас мы бы не рекомендовали ее в качестве основной консоли, поскольку каталог довольно мал и немного дороже, и в этом случае в краткосрочной перспективе было бы намного дешевле купить PS4 или Xbox One.

Короче говоря, устройство с его светом и тенями, которое начинается с интересной идеи, хотя и немного поспешной. Успех, безусловно, будет зависеть от того, что они теперь будут делать с платформой. Что вы думаете о Google Stadia?

У вас установлен Telegram ? Получайте лучшие посты каждого дня на нашем канале . Или, если хотите, узнайте обо всем на нашей странице в Facebook .